世にも奇妙なダンジョン飯、開幕!
いやー、皆さん!最近、ご飯ちゃんと食べてますか?食欲の秋とか言ってる場合じゃないんですよ、だって『ダンジョン飯』がヤバいから!この漫画、正直、タイトルだけ見ると「え?魔物食べるの?」って最初は引いた人もいるんじゃないかな。私も最初はそうだった。でもね、読んだら最後、もう完全に沼。ドップリと頭まで浸かっちゃったよ。
作者は九井諒子先生。もうね、この人の頭の中どうなってるんだろうってくらい、唯一無二の世界観を築き上げてる。ジャンルは「バトル・アクション」とあるんだけど、単なる剣と魔法の物語じゃ済まされない。グルメ、ファンタジー、コメディ、そしてたまにゾクッとするようなホラー要素まで詰め込んでるから、とんでもない作品なんです。
妹を救うため、食糧難の冒険へ!
物語の始まりは、主人公ライオスの妹ファリンが、ダンジョンの深層でレッドドラゴンに食べられちゃうところから。しかも、復活魔法で蘇生したものの、その体は消化されちゃってて、魂は別の場所に囚われるという絶望的な状況。残された時間はあとわずか。ファリンを救うには、食料も金もない中で、ダンジョンを踏破するしかない。そこでライオスが閃いたのが、「ダンジョンの魔物を食料にする」というウルトラCな発想!
え、まじで?って思うでしょ?私も思った。でも、これが面白いんだ。ライオスは筋金入りの魔物オタクで、食べることに何の抵抗もないどころか、むしろ好奇心旺盛。そこに、常識人でツッコミ役に回りがちなエルフの魔術師マルシル、クールだけどなんだかんだ付き合ってくれるハーフフットの鍵師チルチャック、そして魔物料理のプロフェッショナルであるドワーフの料理人センシが加わる。この四人組が、本当に最高に良いんですよ。
ライオスの変態的魔物愛が止まらない
この作品の魅力の一つは、やっぱり主人公ライオスだよね。彼の魔物に対する執着というか、愛情というか、もう変態的なレベル。普通の冒険者なら「やべぇ!魔物だ、倒せ!」ってなるところを、ライオスは「おお、こいつは良い出汁が出そうだ!」とか言い出すからね。マルシルが毎回顔をしかめるのも無理はない。でも、このライオスの魔物への深い理解と探求心があるからこそ、魔物たちの生態が緻密に描かれ、そこから生まれる料理が、妙に説得力を持ってるんだよなあ。
いや、本当に毎回「え、それ食べるの?」って驚かされるんだけど、センシの腕にかかればどんな魔物も絶品料理に変わる。動くキノコとか、ミミックとか、人食い植物とか。最初は眉唾だったマルシルも、なんだかんだと美味しいって食べてるのがまた面白いポイント。彼らの食事シーンは、まるで旅番組を見てるような気分になる。いや、旅番組よりずっとクレイジーだけどね。
バトル・アクションも「食べる」が前提
ジャンルがバトル・アクションと謳われているだけあって、戦闘シーンもしっかり描かれてる。魔物と戦う場面は、もちろんハラハラドキドキするんだけど、ここでも『ダンジョン飯』らしさが光る。倒した魔物はただの経験値じゃなくて、立派な食材。だから、効率よく倒しつつ、食材としての価値を損なわないように戦う、というのが基本になってるんだよね。
例えば、ゴブリンを倒すにしても、「肉が固いから煮込み料理にしよう」とか、「魔術師系の魔物だから魔法の素材に使えるかも」とか、常に食への視点があるから面白い。正直、一般的なファンタジー作品のアクションとは一線を画してる。戦闘の後に即、解体して調理にかかる流れは、何度見ても飽きない。というか、むしろ食欲をそそられる自分がいて、ちょっと怖かったりするんだよね、マジで。
緻密すぎる世界観と裏設定がヤバい
九井諒子先生の筆致で描かれるダンジョンの世界は、本当に息をのむほど緻密。単に魔物が住んでいるだけでなく、それぞれの魔物には生態系があり、縄張りがあり、食物連鎖がある。ダンジョンの構造や歴史、魔法の仕組み、種族ごとの文化まで、あらゆる設定がとことん掘り下げられているから、読み応えが半端ない。
読み進めるうちに、「この魔物はなぜここにいるんだろう?」「この植物はどんな特性があるんだろう?」って、自然と世界に没入させられる。しかも、ただ設定を羅列するんじゃなくて、キャラクターたちの会話や行動を通して自然と明かされていくのがすごいところ。だから、読んでいるとまるで自分がその世界を冒険しているような気分になれるんだ。個人的には、あの魔物の生態がもっと深く描かれる回が欲しかったりする。それくらい、一つ一つの設定が魅力的で、もっと知りたいって思わせてくれるんだよね。
ちょっとだけ惜しい点と、それでも最高な理由
まあ、完璧な作品なんてないから、敢えて言うなら、一部の展開はもう少しスピーディーでも良かったかな、と感じる場面がゼロではなかった。特に序盤の、まだ魔物料理の奇抜さに慣れてない頃は、そのシュールさに戸惑う人もいるかもしれない。というか、ちょっと人を選ぶ作品ではあると思う。あと、バトル・アクションと銘打ってる割には、純粋な戦闘の熱量で言えば、もっと激しい作品もあるよね。でも、この作品はそこがメインじゃないから、それはそれでアリだと思える。
でもね、そんなちょっとした「うーん」も吹き飛ばすくらい、全体としてのクオリティが恐ろしく高いんだ。唯一無二のコンセプト、魅力的なキャラクターたち、そして緻密に構築された世界観。この全部が組み合わさって、他に類を見ない冒険譚を作り上げてる。最終巻を読み終えた時、得も言われぬ満足感と、もうこの旅が終わっちゃうのかっていう寂しさが同時に押し寄せてきた。だから、まだ読んでない人は、この奇妙で美味しいダンジョンの世界に、ぜひ飛び込んでみてほしい。
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